Ghép câu lệnh với kiểu dữ liệu của biến a sau khi mỗi câu lệnh dưới đây được thực hiện.

Câu hỏi 6: Ghép câu lệnh với kiểu dữ liệu của biến a sau khi mỗi câu lệnh dưới đây được thực hiện.

Câu lệnh trong Scratch

Kiểu dữ liệu của biến a

 Ghép câu lệnh với kiểu dữ liệu của biến a sau khi mỗi câu lệnh dưới đây được thực hiện.

  1. Kiểu chữ

 Ghép câu lệnh với kiểu dữ liệu của biến a sau khi mỗi câu lệnh dưới đây được thực hiện.

  1. Kiểu logic

 Ghép câu lệnh với kiểu dữ liệu của biến a sau khi mỗi câu lệnh dưới đây được thực hiện.

  1. Kiểu số


1-c, 2-a, 3-b.


Giải những bài tập khác

Bình luận

Giải bài tập những môn khác