Ghép nối mỗi mô tả thuật toán ở cột bên trái với một đoạn chương trình Scratch tương ứng ở cột bên phải.

Câu hỏi 3: Ghép nối mỗi mô tả thuật toán ở cột bên trái với một đoạn chương trình Scratch tương ứng ở cột bên phải.

Mô tả thuật toán

Đoạn chương trình Scratch

1)

Lặp N lần.

- Nhập số X từ bàn phím

- S - S + X.

Ghép nối mỗi mô tả thuật toán ở cột bên trái với một đoạn chương trình Scratch tương ứng ở cột bên phải.

2)

Lặp cho đến khi tổng S lớn hơn 100,

- Nhập giá trị của X.

- S - S + X.

Ghép nối mỗi mô tả thuật toán ở cột bên trái với một đoạn chương trình Scratch tương ứng ở cột bên phải.

3)

Lặp cho đến khi 2 số nguyên dương a và b bằng nhau.

- Nếu a > b thì thay giá trị của biến a-a-b.

Không thì thay giá trị của biển b = b — a.

Ghép nối mỗi mô tả thuật toán ở cột bên trái với một đoạn chương trình Scratch tương ứng ở cột bên phải.

4)

Lắp 10 lần.

- Chú mèo kêu “meo.

- Chờ 2 giây.

Ghép nối mỗi mô tả thuật toán ở cột bên trái với một đoạn chương trình Scratch tương ứng ở cột bên phải.


Ta thu được kết quả là: 1-b; 2-; 3-d; 4-a.


Bình luận

Giải bài tập những môn khác